Tutorial: 自定义采集与自定义播放渲染

自定义采集与自定义播放渲染

功能描述

本文主要介绍自定义采集和自定义播放渲染的高阶用法。

自定义采集

默认情况下,trtc.startLocalVideo()trtc.startLocalAudio() 是采集并发布摄像头、麦克风,trtc.startScreenShare() 是采集并发布屏幕分享。

您可以通过如下参数传入自定义采集的 MediaStreamTrack:

  • trtc.startLocalAudio({ option: { audioTrack }})
    • 传入该参数后,SDK 不会采集麦克风,使用自定义 audioTrack 推流。
    • 若同时设置 microphoneId,audioTrack,则按优先级(microphoneId>audioTrack)进行采集,但不建议混用。
  • trtc.startLocalVideo({ option: { videoTrack }})
    • 传入该参数后,SDK 不会采集摄像头,自定义采集的 videoTrack 将会以主流的形式推流。
    • 若同时设置 cameraId,useFrontCamera,videoTrack,则按优先级(cameraId>useFrontCamera>videoTrack)进行采集,但不建议混用。
  • trtc.startScreenShare({ option: { videoTrack }})
    • 传入该参数后,SDK 不会采集屏幕分享,自定义采集的 videoTrack 将会以辅流的形式推流。

获取 audioTrack,videoTrack 通常有以下几种方式:

采集 video 标签中正在播放的视频

// 检测您当前的浏览器是否支持从 video 元素采集
if (!HTMLVideoElement.prototype.captureStream) {
  console.log('your browser does not support capturing stream from video element');
  return
}
// 获取您页面在播放视频的 video 标签 
const video = document.getElementByID('your-video-element-ID');
// 从播放的视频采集视频流
const stream = video.captureStream();
const audioTrack = stream.getAudioTracks()[0];
const videoTrack = stream.getVideoTracks()[0];
trtc.startLocalVideo({ option:{ videoTrack } });
trtc.startLocalAudio({ option:{ audioTrack } });

采集 canvas 中的画面

// 检测您当前的浏览器是否支持从 canvas 元素采集
if (!HTMLCanvasElement.prototype.captureStream) {
  console.log('your browser does not support capturing stream from canvas element');
  return
}
// 获取您的 canvas 标签 
const canvas = document.getElementByID('your-canvas-element-ID');
// 从 canvas 采集 15 fps 的视频流
const fps = 15;
const stream = canvas.captureStream(fps);
const videoTrack = stream.getVideoTracks()[0];
trtc.startLocalVideo({ option:{ videoTrack } });

自定义播放渲染

正常情况下,在 startLocalVideo() startRemoteVideo() 时,传入 view 参数,SDK 会在指定的 element 标签下,创建 video 标签播放视频画面。

如果您需要自定义播放渲染,不需要 SDK 播放视频,可参考如下步骤实现:

  • 在 startLocalVideo 或 startRemoteVideo 方法调用时不填 view 参数或 view 参数传入 null
  • 监听 TRTC.EVENT.TRACK 事件,每当有新的 MediaStreamTrack 时,SDK 会通过该事件通知。
  • 在上述事件触发时,拿到最新的 MediaStreamTrack,此时您可以使用自己的播放器进行视频的播放渲染。
  • 使用这种自定义播放渲染方式后,VIDEO_PLAY_STATE_CHANGED 事件将不会被触发,您需要自行监听视频轨道 MediaStreamTrackmute/unmute/ended 等事件来判断当前视频数据流的状态。

自定义渲染本地视频

trtc.on(TRTC.EVENT.TRACK, event => {
  const isLocal = event.userId === ''; // userId === '' means event.track is a local track, otherwise it's a remote track
  const isSubStream = event.streamType === TRTC.TYPE.STREAM_TYPE_SUB; // Usually the sub stream is a screen-sharing video stream.
  const mediaStreamTrack = event.track; 
  const kind = event.track.kind; // audio or video
})