Constructor
new TRTCStatistics(upLoss, downLoss, appCpu, systemCpu, rtt, receivedBytes, sentBytes, localStatisticsArray, localStatisticsArraySize, remoteStatisticsArray, remoteStatisticsArraySize)
Parameters:
Name | Type | Description |
---|---|---|
upLoss |
Number |
required
C -> S 上行丢包率(%),这个值越小越好,例如,0%的丢包率代表网络很好, 而 30% 的丢包率则意味着 SDK 向服务器发送的每10个数据包中就会有3个会在上行传输中丢失。 |
downLoss |
Number |
required
S -> C 下行丢包率(%),这个值越小越好,例如,0%的丢包率代表网络很好, 而 30% 的丢包率则意味着服务器向 SDK 发送的每10个数据包中就会有3个会在下行传输中丢失。 |
appCpu |
Number |
required
当前 App 的 CPU 使用率(%) |
systemCpu |
Number |
required
当前系统的 CPU 使用率(%) |
rtt |
Number |
required
延迟(毫秒),代表 SDK 跟服务器一来一回之间所消耗的时间,这个值越小越好。 一般低于50ms的 rtt 是比较理想的情况,而高于100ms的 rtt 会引入较大的通话延时。 由于数据上下行共享一条网络连接,所以 local 和 remote 的 rtt 相同。 |
receivedBytes |
Number |
required
总接收字节数(包含信令和音视频) |
sentBytes |
Number |
required
总发送字节总数(包含信令和音视频) |
localStatisticsArray |
Array.<TRTCLocalStatistics> |
required
自己本地的音视频统计信息,由于可能有大画面、小画面以及辅路画面等多路的情况,所以是一个数组 |
localStatisticsArraySize |
Number |
required
数组 localStatisticsArray 的大小 |
remoteStatisticsArray |
Array.<TRTCRemoteStatistics> |
required
远端成员的音视频统计信息,由于可能有大画面、小画面以及辅路画面等多路的情况,所以是一个数组 |
remoteStatisticsArraySize |
Number |
required
数组 remoteStatisticsArray 的大小 |